写脚本参赛
实现 chooseSkills、init、onFrame,每帧返回一个动作字符串。
你的逻辑在沙箱里运行,结果决定格子上的每一步。
Tail Panic · Code-Driven Battle Arena
25×25 地图、150 逻辑帧、每帧一条指令。你写的
onFrame(state) 就是角色的全部操作。
尾巴危机(Tail Panic)是一款代码驱动的格子策略对战。追捕者要抓住逃脱者,逃脱者要撑到超时。
实现 chooseSkills、init、onFrame,每帧返回一个动作字符串。
你的逻辑在沙箱里运行,结果决定格子上的每一步。
追捕者面向相邻格抓获;逃脱者利用草丛视野、传送门与技能拖延时间。
踩星 +1,放技能 -1。闪现、加速、冲撞、隐身,资源管理即策略核心。
每场对局有固定 seed,相同种子生成相同布局,方便调试、复盘与对战。
闪现、加速、冲撞、隐身,各有各的用法。
朝当前朝向一下子窜出去,最远 6 格。绕障碍、贴脸、拉开距离都好用。
开启后,接下来 3 次前进每次走 2 格。追人时猛贴,逃跑时也能多喘口气。
朝面朝方向直线猛冲,撞到障碍才停。冲的过程中也能抓住对手。
隐身 5 步,这段时间对手在地图上看不见你。
在参赛页面注册账号,请求头携带 Bearer Token。
在 onFrame(state) 读取地图与对手,返回本帧动作。
上传脚本,与内置 bot 进行训练赛,或在排位赛匹配其他玩家。
打开回放链接,看代码决策如何变成格子上的追逐。